Pesquisar neste blogue

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Open Sankoré : Proxecto de software libre de Encerado Dixital

O proxecto Open Sankoré permítenos traballar cun software de código aberto de Encerado Dixital.
Xa que é un programa de código aberto poderemos participar activamente no proxecto, intercambiando experiencias e contribuíndo a aumentar o número de recursos dispoñibles.
É un proxecto moi interesante e ben paga a pena que lle botedes unha ollada !!

Le projet Sankoré 3.1 (anciennement Uniboard) a pour but de proposer, gratuitement et en open source, un logiciel de tableau numérique interactif, un générateur/éditeur d'interactivité et un tutorial pour la création de contenu pédagogique.

ATTENTION : Depuis le 10 mai 2011, le projet Sankoré change de forge et centralise toute sa communauté de développement sur http://www.open-sankore.org.

Bien plus qu'un logiciel...
Le logiciel s'inscrit dans un plus vaste écosystème international d’enseignants dédié à l'enseignement numérique interactif.
La communauté Sankoré vous permet d'accéder rapidement à des contenus et à des ressources numériques d’enseignement riches et variées.
Des tutoriels complets et évolutifs vous permettront de prendre rapidement le logiciel Open-Sankoré en main.

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Acceso ao Servidor de Contidos do centro

Lembrade que para poder accedermos ao Servidor de Contidos do noso centro debemos teclear no programa navegador de internet o seguinte :
  • Se estamos nas aulas Abalar teclearemos na barra de enderezos do navegador : http://servidorcentro.edu.xunta.es/recursos
  • Se estamos usando calquera outro ordenador do centro, que non pertenza as aulas Abalar, deberemos teclear : http://69.xx.xx.250/recursos , onde xx.xx son números propios do noso centro (Se alguén non se lembra do valor destas "x" non tendes máis que preguntar !!)

domingo, 23 de outubro de 2011

Aula Aberta ABALAR : acceso a contidos básicos

Despois dun parón da actividade deste caderno de bitácora, imos retomar pouco a pouco este pequeno "espazo".
Probablemente a actividade non será demasiado acusada pero, xa veremos como nos vai !
********************************************************************************


A través do portal espazoAbalar podemos acceder á Aula Aberta ABALAR.

Nese enderezo temos a posibilidade de entrar coma invitados aos diferentes cursos que progresivamente estarán á nosa dispoñibilidade. En concreto se entramos no Centro ABALAR 2011 - 2012 atoparemos unha grande cantidade de recursos que poden ser de gran interese, sobre todo para aqueles que empezades este ano con este proxecto.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Encerado Dixital


Deixando a un lado o uso máis ou menos controvertido do Encerado Dixital na aula (que provoca máis dunha controversia entre nos mesmos) podemos sinalar a existencia de Encerados Dixitais "on-line" que poden ser usados a través da conexión de Internet.
Se alguén está interesado pode facer, por exemplo, algunha proba nos seguintes enderezos :
http://www.scribblar.com/
http://www.dabbleboard.com/
http://www.twiddla.com/
http://express.smarttech.com/
http://www.scriblink.com/

Servidor de Contidos


Paseniñamente o número de contidos aloxados no Servidor Central da Xunta vai aumentando.
Se queredes consultar as últimas incorporación ao mesmo visitade a páxina do proxecto en :

http://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/node/3


·

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Ferramentas de Autor

As chamadas Ferramentas de Autor axúdannos a realizar actividades interactivas para poder traballar cos nosos alumnos.
Segundo a Wikipedia :
Las herramientas de autor o metamedios son aplicaciones que permiten un trabajo multimedia y constructivista para generar un entorno de aprendizaje dinámico. Dentro de las funcionalidades que este tipo de herramientas presentan se puede destacar la posibilidad de crear actividades o pequeñas aplicaciones desde la misma herramienta.
Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los cuáles se pueden organizar actividades o se pueden interconectar pequeños componentes y se pueden adecuar a los objetivos, los conocimientos y habilidades que se busque desarrollar por parte del autor.
Las herramientas de autor más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para que el usuario interactúe con el sistema, como por ejemplo, crear mapas sensibles o ir de una diapositiva a la siguiente. Las herramientas más avanzadas incluyen lenguajes de programación.
Evidentemente existen xa moitas actividades elaboradas as cales podemos aproveitar nas nosas clases pero hai que valorar ata que punto precisamos realizar as nosas propias actividades dacordo coas circunstancias persoais da cada quen.
Exemplos de ferramentas que podemos usar son Lim (Libros Interactivos Multimedia) e Ardora, feitas por compañeiros da nosa comunidade.
Nas próximas reunións botarémoslle unha ollada.
Licenza de Creative Commons
Esta obra está baixo unha licenza de Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported.